爆款H5游戏的选题原则
H5游戏制作公司
2021年08月16日
H5游戏能否成为爆款,很大的受益于选题。如果你能选到符合实时热点、符合用户共情点,那么游戏成为爆款的几率会大很多。下面H5游戏制作公司小编就来给大家具体的讲讲爆款H5游戏的选题原则吧。
1、选题是否覆盖最广大受众群体
选题的合适与否在于是否最大程度上覆盖了目标受众群体。受众基数越庞大,H5火起来的概率越高。
比如,2016年情人节网易哒哒做的H5《爱的不同定义》。
情人节策划的目标受众包括单身、非单身、同性恋、异性恋等各种人群,如果只针对其中的一个人群,等于说无形中放弃了其他受众。“爱”是一个适用所有受众的主题,在传播人群上没什么限制。再加上其好玩的互动和清新好看的设计风格,必然会在朋友圈引发霸屏效应。
2、是否有很强的分享转发欲望
开始酝酿一个策划的时候,首先要想清楚一个问题:用户为什么转发你的H5?是哪里让用户有转发的欲望?有什么因素阻碍用户转发?要想清楚让用户忍不住转发的点,在哪里。这些点,也就是所谓的传播点。只有把这个问题想清楚了,你的策划才能继续下去,因为一个具有高传播力的策划将全部围绕强化这个问题的答案来创作。你的这支H5的传播点是什么?IP?热点?节点?有意义?有逼格?共鸣?有传播点,才能让用户有转发的欲望。
爆款H5策划的传播点应该永远在主题之前,若是以主题为核心进行创意发散,极易陷入自嗨。只有根据传播点寻找创意路径的思维才能有效解决问题。
拿《滑向童年》为例,想策划一个H5,首先要思考“做什么主题”。
一开始,网易的团队内部讨论了几轮,确定了几个候选方案。其中,第一个是做童年时代的经典游戏。比如,用大家小时候玩过的魂斗罗、超级玛丽、坦克大战等等。
也想过在几个具有时代意义的游戏主机Gameboy、小霸王等屏幕之间切换不同的游戏画面。乍一看,这个策划角度确实挺有意思,但是如果从传播角度上考虑,主打童年游戏可能无法吸引大部分女性的情感共鸣。另一个备选方案是做一个解锁闯关、把你的“童心”救出来的小游戏,这个创意想法也同样有趣。但从传播角度分析,这种游戏不具备传播性,所以这个方案最后也被毙掉了。最后的方案是做动漫,不管男生女生,动漫都是大家曾经共同的记忆。
用“怀旧”引发共鸣,是一个传播点。借用灌篮高手、名侦探柯南等知名度高的动漫IP,借IP又是一个传播点。酷炫的视差交互和吸睛的画风还是一个传播点。同时,我们观察到大多数女生的转发文案是“美少女的变身BGM唤醒了少女心!”“哇!哆啦A梦好可爱!”……男生则是在看到灌篮高手湘北球衣出现的时候瞬间泪奔,听到柯南的“凶手丧钟配乐”一下子又精神了。这样一个具有多个传播点的H5成为爆款也是意料之中。相应的,当你的H5连一个明确的传播点都没有的时候,火起来的概率会大大降低。
所以我们在开发H5游戏时,一定要选好题,抓住吸引用户的点。当然H5游戏本身的质量也很重要,如果你想定制一款高质量H5游戏, 我们蓝橙互动能够为你提供专业的技术支持。蓝橙互动专注H5开发长达7年,实战经验丰富,H5案例众多,值得你的信赖。
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