怎么做好一款微信小游戏


自“跳一跳”上线以来,很多微信小游戏纷纷火爆,特别是最近微信官方对小游戏的盈利政策的公布,让许多开发者都纷纷入局小游戏,都想从中分得一杯羹。但是有些微信小游戏开发出来就能获利,而有些小游戏却是无人问津,究其之根本,还是因为这些微信小游戏制作不够好。那么,怎么做好一款微信小游戏呢?


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1.分享是小游戏流量的最主要来源


30%新用户来自分享,最优产品超过70%。平均DAU 20%用户来自分享,最优产品超50%。注册游戏用户主动分享超过10%,最优产品超20%。例如坦克大战55%新增用户是由分享带来,DAU 30%用户由分享转发带来。


好友排行、群排行是最直接激励用户反复游戏的分享方式。另一个有效社交的设计是加入围观模式, 用户实时观看好友游戏的状况。在斗地主小游戏围观模式中,好友打了一手烂牌可以丢番茄来增加互动性和趣味性。


据官方透露,开发者们关注的关系链功能,目前已经在测试中,后续会推出。


2.接近原生的游戏体验


加载速度直接影响用户的第一体验。基于用户体验,微信团队规定,游戏首包4M,可支配50M,临时空间200M。4M的情况下,iOS下载4秒以内,安卓5秒以内。最核心代码应该放在首包,禁止动态更新。其他内容放在可支配50M空间中。此外临时200M需要慎用,作为共享空间,只在当前生命周期有效。据斗地主团队介绍,其首包大小在700K左右。


通过带参数二维码分享,开发者将游戏场景进行“切片”,玩家在分享时可以具体到某个场景,无需从头开始。同时通过技术手段可以简化调用,进一步缩短加载时间。未来小游戏还将推出分包下载的功能。


此外,迎合社交化碎片化娱乐,是几位开发者分享时共同提到的。


3.充实内容


无论是跳一跳还是星途(包括斗地主的经典玩法)都是非常简单,符合轻而有趣的理念。用户轻松,无需学习、结束简单、成就简单,三点造成了用户门槛极低。


在简单之后,如何让用户不觉得腻?玩耍的同时,需要让用户产生更多情感的投入。星途的做法是查阅大量文献资料,给用户以内容,玩游戏收获知识。斗地主则是在经典玩法的基础上,还结合人工智能开发了残局玩法,用户一个人也可以游玩。跳一跳则是将游戏中的盒子变为现实中的造型,增加亲切感。

 

以上就是在开发微信小游戏时需要注意的地方,想要做好利用微信小游戏来获利,首先要从自身的情况出发,明确定位,这样才能做出一款好的微信小游戏。成都蓝橙互动,一家专业的H5开发公司,为上百家品牌提供开发服务,值得你的选择和信赖。



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